Pet System: различия между версиями
NoWay (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
NoWay (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 5: | Строка 5: | ||
Чтобы приручить монстра, вам необходимо иметь соответствующий предмет для приручения (тамилка) и использовать его на монстре. Появится игровой автомат, и успех или неудача в приручении монстра зависят от случайного шанса. <br> | Чтобы приручить монстра, вам необходимо иметь соответствующий предмет для приручения (тамилка) и использовать его на монстре. Появится игровой автомат, и успех или неудача в приручении монстра зависят от случайного шанса. <br> | ||
Неизвестно, влияют ли другие факторы на вероятность успеха. Другой способ приручения монстров — использование одного из случайных заклинаний из навыка профессора | Неизвестно, влияют ли другие факторы на вероятность успеха. Другой способ приручения монстров — использование одного из случайных заклинаний из навыка профессора "Абракадабра".<br> | ||
В случае успеха вы получите яйцо питомца , которое можно вывести с помощью <img src="http://wayragnarok.com/data/items/icons/643.png"><span class="plainlinks">[http://wayragnarok.com/?module=item_new&action=view&id=643 Pet Incubator] | В случае успеха вы получите яйцо питомца , которое можно вывести с помощью <img src="http://wayragnarok.com/data/items/icons/643.png"><span class="plainlinks">[http://wayragnarok.com/?module=item_new&action=view&id=643 Pet Incubator] | ||
У всех питомцев есть уровни близости (введите '''@petinfo''') , которые повышаются или понижаются в зависимости от того, как вы о них заботитесь. Эти уровни близости можно увидеть в описании предмета — яйца питомца.<br> | |||
Уровни близости включают в себя: | |||
* Awkward (1 - 99) | |||
* Shy (100 - 249) | |||
* Neutral (250 - 749) | |||
* Cordial (750 - 909) | |||
* Loyal (910 - 1000) | |||
Уровень близости можно повысить, кормя питомца, когда его уровень голода находится на нейтральном уровне или ниже. Перекармливание, голодание питомца и смерть владельца снижают уровень близости .<br> | |||
Когда уровень близости опустится до нуля, питомец убежит навсегда. | |||
Версия от 03:29, 15 ноября 2025
Система питомцев позволяет приручать определённых монстров и использовать их в качестве питомцев. Помимо внешнего вида, они также дают различные бонусы в зависимости от уровня близости.
Overview
Чтобы приручить монстра, вам необходимо иметь соответствующий предмет для приручения (тамилка) и использовать его на монстре. Появится игровой автомат, и успех или неудача в приручении монстра зависят от случайного шанса.
Неизвестно, влияют ли другие факторы на вероятность успеха. Другой способ приручения монстров — использование одного из случайных заклинаний из навыка профессора "Абракадабра".
В случае успеха вы получите яйцо питомца , которое можно вывести с помощью
Pet Incubator
У всех питомцев есть уровни близости (введите @petinfo) , которые повышаются или понижаются в зависимости от того, как вы о них заботитесь. Эти уровни близости можно увидеть в описании предмета — яйца питомца.
Уровни близости включают в себя:
- Awkward (1 - 99)
- Shy (100 - 249)
- Neutral (250 - 749)
- Cordial (750 - 909)
- Loyal (910 - 1000)
Уровень близости можно повысить, кормя питомца, когда его уровень голода находится на нейтральном уровне или ниже. Перекармливание, голодание питомца и смерть владельца снижают уровень близости .
Когда уровень близости опустится до нуля, питомец убежит навсегда.
| Name | For Pet | Bonus | Evolution | For Pet | Bonus |
|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Приманка |
[Shy/Awkward] |
![]() |
Еда |
[Shy/Awkward] |

