Pet System: различия между версиями
NoWay (обсуждение | вклад) |
NoWay (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 862: | Строка 862: | ||
'''Еда''' <br/> <img src="http://wayragnarok.com/data/items/icons/518.png"><span class="plainlinks">[http://wayragnarok.com/?module=item_new&action=view&id=518 Honey]</span> <br/><br/> | '''Еда''' <br/> <img src="http://wayragnarok.com/data/items/icons/518.png"><span class="plainlinks">[http://wayragnarok.com/?module=item_new&action=view&id=518 Honey]</span> <br/><br/> | ||
|style="background-color:#FFFFFF;| | |style="background-color:#FFFFFF;| | ||
'''[Awkward/Shy/Neutral]''' <br> | '''[Awkward/Shy/Neutral]''' <br> | ||
DEF +1<br> | |||
MDEF +1<br> | |||
Шанс применить атаку на врага элементом Shadow<br> | Шанс применить атаку на врага элементом Shadow<br> | ||
'''[Cordial]''' <br> | '''[Cordial]''' <br> | ||
| Строка 869: | Строка 872: | ||
Шанс применить атаку на врага элементом Shadow<br> | Шанс применить атаку на врага элементом Shadow<br> | ||
|style="background-color:#FFFFFF;|<center> | |style="background-color:#FFFFFF;|<center> | ||
3 <img src="http://wayragnarok.com/data/items/icons/641.png"><span class="plainlinks">[http://wayragnarok.com/?module=item_new&action=view&id=641 Contract in Shadow]</span> <br/> | 3 <img src="http://wayragnarok.com/data/items/icons/641.png"><span class="plainlinks">[http://wayragnarok.com/?module=item_new&action=view&id=641 Contract in Shadow]</span> <br/> | ||
250 <img src="http://wayragnarok.com/data/items/icons/1039.png"><span class="plainlinks">[http://wayragnarok.com/?module=item_new&action=view&id=1039 Little Evil Wing]</span> <br/> | 250 <img src="http://wayragnarok.com/data/items/icons/1039.png"><span class="plainlinks">[http://wayragnarok.com/?module=item_new&action=view&id=1039 Little Evil Wing]</span> <br/> | ||
Версия от 11:20, 16 ноября 2025
Система питомцев позволяет приручать определённых монстров и использовать их в качестве питомцев. Помимо внешнего вида, они также дают различные бонусы в зависимости от уровня близости.
Overview
Чтобы приручить монстра, вам необходимо иметь соответствующий предмет для приручения (тамилка) и использовать его на монстре. Появится игровой автомат, и успех или неудача в приручении монстра зависят от случайного шанса.
Неизвестно, влияют ли другие факторы на вероятность успеха. Другой способ приручения монстров - использование
Abracadabra.
В случае успеха вы получите яйцо питомца , которое можно вывести с помощью
Pet Incubator
У всех питомцев есть уровни близости, которые повышаются или понижаются в зависимости от того, как вы о них заботитесь. Эти уровни близости можно увидеть в описании предмета — яйца питомца.
Уровни близости включают в себя:
- Awkward (1 - 99)
- Shy (100 - 249)
- Neutral (250 - 749)
- Cordial (750 - 909)
- Loyal (910 - 1000)
Уровень близости можно повысить, кормя питомца, когда его уровень голода находится на нейтральном уровне или ниже. Перекармливание, голодание питомца и смерть владельца снижают уровень близости .
Когда уровень близости опустится до нуля, питомец убежит навсегда. Поднять уровень близости можно и сразу до 1000 при использовании Pet Loyalty (продается в разделе Etc кэш-шопа за 500 кеша).
Заметки:
- Автокормление питомца доступно после его эволюции
- Шанс применения умений у питомца зависит от его уровня близости
- Некоторые питомцы эволюционируют в MvP, а точнее в их клонов, поэтому не доступны через приручение при помощи
Abracadabra - Некоторые MvP питомцы (не клоны), которых можно приручить при помощи
Abracadabra не имеют бонусов и еды - Используйте команду @petinfo чтобы узнать уровень близости и голода питомца
- Используйте команду @petrename чтобы изменить никнейм питомца
- Питомцы не доступны на BG и WoE
- Приманки на питомцев можно получить при убийстве монстра или при открытии соответствующих коробок (например, приманка для питомца Munak выпадает с коробки
Old Blue Box) - Бонусы не суммируются с предыдущими уровнями близости питомца
- На некоторых событиях питомец может вернутся в яйцо и стать доступным только после перехода владельца на нейтральную территорию
Evolution
| Name | For Pet | Bonus | Evolution | For Pet | Bonus |
|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Приманка |
[Awkward/Shy/Neutral] |
![]() |
Еда |
[Awkward/Shy] |
![]() |
Приманка |
[Awkward/Shy/Neutral] |
20 ![]() |
Еда |
[Awkward/Shy] |
![]() |
Приманка |
[Awkward/Shy/Neutral] |
500 ![]() |
Еда |
- |
![]() |
Приманка |
[Awkward/Shy/Neutral] |
- |
- |
- |
![]() |
Приманка |
[Awkward/Shy/Neutral] |
100 ![]() |
Еда |
[Awkward/Shy] |
![]() |
Приманка |
[Awkward/Shy/Neutral] |
- |
- |
- |
![]() |
Приманка |
[Awkward/Shy/Neutral] |
- |
- |
- |
![]() |
Приманка |
[Awkward/Shy/Neutral] |
- |
- |
- |
![]() |
Приманка |
[Awkward/Shy/Neutral] |
- |
- |
- |
![]() |
Приманка |
[Awkward/Shy/Neutral] |
10 ![]() |
Еда |
[Awkward/Shy] |
![]() |
Приманка |
[Awkward/Shy/Neutral] |
3 ![]()
|
Еда |
- |
![]() |
Приманка |
[Awkward/Shy/Neutral] |
3 ![]() |
Еда |
[Awkward/Shy] |
![]() |
Приманка |
[Awkward/Shy/Neutral] |
- |
- |
- |
![]() |
Приманка |
[Awkward/Shy/Neutral] |
- |
- |
- |
![]() |
Приманка |
[Awkward/Shy/Neutral] |
10 ![]() |
Еда |
[Awkward/Shy] |
![]() |
Приманка |
[Awkward/Shy/Neutral] |
- |
- |
- |
![]() |
Приманка |
[Awkward/Shy/Neutral] |
3 ![]() |
Еда |
[Awkward/Shy] |
![]() |
Приманка |
[Awkward/Shy/Neutral] |
3 ![]() |
Еда |
[Awkward/Shy] |
![]() |
Приманка |
[Awkward/Shy/Neutral] |
- |
- |
- |
![]() |
[Awkward/Shy/Neutral] |
3 ![]() |
Еда |
[Awkward/Shy] | |
![]() |
Приманка |
[Awkward/Shy/Neutral] |
- |
- |
- |
![]() |
Приманка |
[Awkward/Shy/Neutral] |
3 ![]() |
Еда |
[Awkward/Shy] |
![]() |
Приманка |
[Awkward/Shy/Neutral] |
3 ![]() |
Еда |
[Awkward/Shy] |
![]() |
Приманка |
[Awkward/Shy/Neutral] |
3 ![]() |
Еда |
[Awkward/Shy] |
![]() |
Приманка |
[Awkward/Shy/Neutral] Шанс применить атаку на врага элементом Shadow |
![]() |
Еда |
[Awkward/Shy] |






































