Pet System
Система питомцев позволяет приручать определённых монстров и использовать их в качестве питомцев. Помимо внешнего вида, они также дают различные бонусы в зависимости от уровня близости.
Overview
Чтобы приручить монстра, вам необходимо иметь соответствующий предмет для приручения (тамилка) и использовать его на монстре. Появится игровой автомат, и успех или неудача в приручении монстра зависят от случайного шанса.
Неизвестно, влияют ли другие факторы на вероятность успеха. Другой способ приручения монстров — использование одного из случайных заклинаний из навыка профессора "Абракадабра".
В случае успеха вы получите яйцо питомца , которое можно вывести с помощью
Pet Incubator
У всех питомцев есть уровни близости (введите @petinfo) , которые повышаются или понижаются в зависимости от того, как вы о них заботитесь. Эти уровни близости можно увидеть в описании предмета — яйца питомца.
Уровни близости включают в себя:
- Awkward (1 - 99)
- Shy (100 - 249)
- Neutral (250 - 749)
- Cordial (750 - 909)
- Loyal (910 - 1000)
Уровень близости можно повысить, кормя питомца, когда его уровень голода находится на нейтральном уровне или ниже. Перекармливание, голодание питомца и смерть владельца снижают уровень близости .
Когда уровень близости опустится до нуля, питомец убежит навсегда. Поднять уровень близости можно и сразу до 1000 при использовании Pet Loyalty (продается в разделе Etc кэш-шопа за 500 кеша).
Evolution
| Name | For Pet | Bonus | Evolution | For Pet | Bonus |
|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Приманка |
[Awkward/Shy] |
![]() |
Еда |
[Awkward/Shy] |
![]() |
Приманка |
[Awkward/Shy] |
20 ![]() |
Еда |
[Awkward/Shy] |
![]() |
Приманка |
[Awkward/Shy] |
500 ![]() |
- |
- |




