Enchantment: различия между версиями
NoWay (обсуждение | вклад) |
NoWay (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
(не показано 9 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 3: | Строка 3: | ||
* Чант НЕЛЬЗЯ вынуть, но можно ЗАМЕНИТЬ | * Чант НЕЛЬЗЯ вынуть, но можно ЗАМЕНИТЬ | ||
* Чтобы зачантить вещь у | * Чтобы зачантить вещь у NPC, ее нужно надеть. Нужно иметь одну вещь в инвентаре, включая экипировку, иначе NPC откажет в действии | ||
* При чанте существует шанс сломать вещь<br> | * При чанте существует шанс сломать вещь<br> | ||
* При успехе все карты, заточка, дополнительные свойства и уже существовавшие чары будут утеряны<br> | * При успехе все карты, заточка, дополнительные свойства и уже существовавшие чары будут утеряны<br> | ||
* В одной вещи может быть только один чант. Вставленный чант отображается только в последнем слоте вещи как карта | * В одной вещи может быть только один чант. Вставленный чант отображается только в последнем слоте вещи как карта | ||
* Игрок не может повлиять на то, какой чант ему выпадет | * Игрок не может повлиять на то, какой чант ему выпадет | ||
* Стоимость одной попытки 400,000 зени | * Стоимость одной попытки 400,000 зени | ||
<center><img src="https://wiki.wayragnarok.com/images/f/f7/ViewEnchant02.png?20250327230935"></center> | |||
==Enchanter №1== | |||
<center><img src="https://wiki.wayragnarok.com/images/5/58/4_M_02.gif?20250327230753"></center> | |||
С помощью NPC: Shiriublem (prontera 165,63) можно зачаровать следующие виды экипировки: | С помощью NPC: Shiriublem (prontera 165,63) можно зачаровать следующие виды экипировки: | ||
Строка 127: | Строка 125: | ||
-------- | -------- | ||
<center> Perfect Dodge: | <center> Perfect Dodge: | ||
<img src="https://wayragnarok.com/ | <img src="https://wiki.wayragnarok.com/images/6/66/4944.png?20250327230443"> [https://wayragnarok.com/?module=item_new&action=view&id=4942 Perfect Dodge + 3]<br> | ||
-------- | -------- | ||
<center> MDEF: | <center> MDEF: | ||
Строка 134: | Строка 132: | ||
|} | |} | ||
== | == Enchanter №2== | ||
<center><img src="https://wiki.wayragnarok.com/images/c/c0/1_F_MERCHANT_01.gif?20250327231131"></center> | |||
C помощью NPC: Apprentice Craftsman ( | C помощью NPC: Apprentice Craftsman (prontera 165,60) можно зачаровать доспехи. Информацию о зачаровании можно найти [https://ratemyserver.net/armor_enchant.php здесь] или обратиться к другим онлайн-источникам. |
Текущая версия от 18:43, 4 мая 2025
Зачарование - еще один вариант улучшения эквипа наряду с заточкой, опциями и картами. На некоторые вещи можно нанести чант, который даст персонажу прибавку к статам, увеличению урона, увеличению защиты или иные полезные бонусы.
Вот, что нужно знать о чантах:
- Чант НЕЛЬЗЯ вынуть, но можно ЗАМЕНИТЬ
- Чтобы зачантить вещь у NPC, ее нужно надеть. Нужно иметь одну вещь в инвентаре, включая экипировку, иначе NPC откажет в действии
- При чанте существует шанс сломать вещь
- При успехе все карты, заточка, дополнительные свойства и уже существовавшие чары будут утеряны
- В одной вещи может быть только один чант. Вставленный чант отображается только в последнем слоте вещи как карта
- Игрок не может повлиять на то, какой чант ему выпадет
- Стоимость одной попытки 400,000 зени

Enchanter №1

С помощью NPC: Shiriublem (prontera 165,63) можно зачаровать следующие виды экипировки:
Footgears [slot]
|
---|
|
Garments [slot]
|
---|
|
Список чантов:
Stats
|
Resists
|
Others
|
---|---|---|
|
Enchanter №2

C помощью NPC: Apprentice Craftsman (prontera 165,60) можно зачаровать доспехи. Информацию о зачаровании можно найти здесь или обратиться к другим онлайн-источникам.